Deze intermediate training gaat dieper in op de mogelijkheden van water in Unreal Engine. Zowel simulatie van alleen water als het laten drijven van objecten komt aan bod.

Cursus inleiding

Deze intermediate training gaat dieper in op de mogelijkheden van water in Unreal Engine. Zowel simulatie van alleen water als het laten drijven van objecten komt aan bod.

Sessies:

  • Sessie 1: Introductie in de standaard watersystemen en enkele plugins.
  • Sessie 2: Wat is mogelijk met water en wat niet?
  • Sessie 3: Hoe maak je een zee of een meer.
  • Sessie 4: Hoe maak je een stromende rivier.
  • Sessie 5: Drijven en interactie met water
  • Sessie 6: Project: Haven om alles bij elkaar te brengen.